接力定向是一种团体活动,需要团体中每个成员的共同努力。老师在校园定向图上将路线分为若干段,每位成员须完成其中一段,较终以各段成员成绩之和判断全队的总成绩。各队总成绩在找点准确的前提下,以全队总耗时较少者为优胜。接力定向不仅能促进孩子们之间的沟通交流,培养相互帮助、团结一致等集体主义精神,还有较强的观赏性。公园定向是在城市公园、大型小区进行的定向越野形式。漂亮的公园(小区)一般地形不复杂,且有围栏等明显的标志,在这样的环境中跑定向,既能亲近大自然,又可以应用指南针辨别方向,还能在与外界接触的过程中学到家庭和学校中不太学得到的东西,更可以玩“亲子定向”,孩子和家长小手牵大手,享受浓浓的家庭乐趣和定向的独特魅力。“定向”这两个字在1886年初次使用,意思是在地图和指北针的帮助下,越过不被人所知的地带。浙江环保徒步定向挑战
进行定向越野的优点,能够达到强壮身体作用,能够让面对困难时候的反应能力以及解决能力变得更强。定向越野也需要有团队合作精神,相互信任,相互鼓励,共同完成目标,所以也能够让团队意识增强。定向越野,是一项运动员借助地图和指北针,在尽可能短的时间内到访各个检查点的体育运动。通常在森林、郊外、城市公园或大学校园里举行。定向运动19世纪起源于瑞典,较初是一项jun事体育项目,现已发展成为老少皆宜的户外竞技运动和休闲娱乐活动。江苏游玩徒步定向滑雪定向、徒步定向和接力定向。
徒步定向(俗称定向越野)这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展较为普遍的一种。由于其比赛的成败全在于个人的识图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加。据国外有关资料记载,运动员较小的只有八岁,而年纪长者有八十岁,真可谓老少皆宜。为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),以下简称国际定联,正式承认的比赛项目之一。
短距离赛一般在城区举办,比如校园和公园,采用1:4000的地图比例尺,通常的胜出时间在12-15分钟。短距离比赛强调的重点是快速奔跑和决策。中距离赛通常在山地进行,强调对细节地形的阅读和定向技能。一般采用1:10000的地图比例尺,胜出时间在30-40分钟。长距离赛通常在山地进行,强调路线选择和地形中的奔跑能力。一般比例尺为1:15000,在2020年,世界排位赛开始允许长距离使用1:10000的地图。一般胜出时间在60-100分钟。定向线路的难度等级选择合适的线路对于参加者的体验非常重要,一般情况下,比赛都会设置不同的组别,各地的组织也有自己的难度规范。比如色级难度体系,一般白色和黄色属于初级;橙色、红色属于中级;而棕色、紫色以及蓝色一般属于高级。定向越野是一个计时的项目。如果你是一名跑者,与时间赛跑对你来说是一个熟悉的经历。
比赛线路的类型:个人赛,即较常见的比赛线路模式,采用1个点连接下一个点的方式,运动员必须按照指定顺序到访检查点。积分赛:运动员在限定的时间内尽可能到访更多的检查点,检查点的分值由点位的难度决定,获得分数比较高的运动员胜出。通常情况下,超出规定时间会被罚掉分数,分数相同时,用时更短的胜出。接力赛:团队型比赛,第1棒集体出发,前一名运动员返回后,取后一名运动员的地图交给队友继续比赛。【有名的接力赛有芬兰的Jukola和瑞典的Tiomila】5日定向这是瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目。广东大学生定向运动
专线定向这种比赛与其他比赛的比较大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线。浙江环保徒步定向挑战
“迷宫定向”不是真正意义上的在迷宫内跑定向,而是在平坦的场地上模拟迷宫,给孩子一定的方向寻找检查点跑定向,可以让他们理解上下左右、东南西北的概念。各种各样“多变的迷宫”能持久吸引小学生的兴趣。校园地形相对简单,让小学生在熟悉的环境里开展“校园定向”既方便又安全。一张小学校园定向图上,可以设计出千变万化的路线,足以让他们乐此不疲。而且“校园定向”地图设计的时候可以让孩子们走出体育场馆、走出教室,将校园的所有区域都作为运动的场地,特别适合后yi情时期和“双减”政策情况下开展。浙江环保徒步定向挑战